
Tiny Dungeon
Tiny Dungeon は制約から生まれました。立ったまま、片手で、数分の隙間時間に遊べること。それでいて内容が薄くならないこと。
各部屋はひとつの完結した問題です。仕掛けは難易度を演出する飾りではなく、解き方そのものを変える本物の仕組みです。
同時に私たちの実験場でもあります。自社プロダクトを最初から最後まで作って得たものを、クライアントのプロジェクトに持ち込んでいます。
- 主な内容
- 手作りの40部屋
- タイマーも時間制限もなし
- オフラインで遊べる
- 片手で遊べる縦画面設計
- ステータス
- 開発中 · App Store と Google Play で近日公開